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微软强迫开发者避免创造夸张身体比例的女性引发热议

来源:网络作者:提莫时间:2024-03-26 12:06:27
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近日,微软在其支持游戏开发者的官方网站上,强制开发者不要创建具有“夸张身体比例”的女性角色。该网站名为“产品包容性行动:帮助客户感受到自己的存在”,其中提供了一些要点建议供开发者参考。

最近,微软在其支持游戏开发者的官方网站上发布了一份名为“产品包容性行动:帮助客户感受到自己的存在”的指南,其中强调了不要创造具有“夸张身体比例”的女性角色。这份指南提供了一些要点建议供开发者参考,包括:

1. 你是否在强化任何负面的性别刻板印象?

2. 你是否在代码或设计中不必要地引入性别和性别障碍?

3. 你是否在创造可玩的女角色,她们在技能和能力上与男性角色平等?

4. 你创造的女性角色的服装和盔甲是否适合她们的任务? 它们的身体比例是否夸张?

5. 在故事允许的情况下,你是否会展示男性角色,他们会表达一系列的情绪,包括快乐、悲伤和脆弱?

这一举措引发了玩家们的热议。有人表示:“也难怪《神鬼寓言》重启版女主角长这样了。”

另一些玩家认为:“游戏开发者应该有完全的创作自由,而消费者将决定他们想要购买的游戏。微软不应该瞎指挥。难怪Xbox主机卖不出去。”

还有人讽刺道:“显然微软只允许游戏角色的面部出现夸张的比例。”

一些女玩家也发表了自己的看法:“我不需要在一个游戏中感到存在,这是幻想,不是现实。为什么微软这些人不懂?实际上这是政治操控,不是什么包容性。”

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